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首页    游戏评测    《幽铃热线》评测:当阴间接线员是什么体验

幽灵先生您遇到什么样的困难了吗?把硬币投进电话里,让冥界呼叫中心的阴间接线员来帮助您吧。

【本:心梦心 / 编:纱迦】

 

一款只有几小时游玩时间的音像小说游戏能给玩家带来多少的惊喜,而又是什么样的音像小说能自称为“动作音像小说”?《幽铃热线》在宣传上和开始游玩的时候便让人产生这种疑问,现在让我们带着这些疑问,来看看这款游戏是否能给玩家带来惊喜吧。

 

音像小说?动作音像小说!

 

玩家将在游戏里以主角瓦妮塔的视角,回到冥界呼叫中心创立的前几天并在那里担任呼叫员。之所以自称“动作音像小说”,那是因为本作除了音像小说部分,还有一个需要在短时间内理解画面中同时出现的多个对话气泡并选择正确的选项的“气泡点击”环节。

以往的音像小说是通过不同的选项影响故事的发展,而本作则是让玩家自己进行操作从而影响故事的走向,看得出来“动作音像小说”这个名头不是白打的。当然这个环节会存在一定的难度,需要不出错才能获得“S”评价,还好游戏的读档非常方便,所以并不用担心“一失足成千古恨”。

 

 

需要判断幽灵需要三样中的哪样帮助

 

 

接听电话有时间限制

 

作为一款音像小说,加入了气泡点击这样的游戏环节可以说是非常大胆,而本作里这一举动非常优秀地融入了游戏剧情。每次气泡点击环节都是在一天的上班与下班之间,作为剧情中的工作时间,能够让玩家很好地融入游戏本身的剧情发展。

虽然由于剧情篇幅原因,玩家融入游戏、对上电波到结束这个环节稍显短促,但还是能让人感觉到非常优秀的“阅读”体验,气泡点击环节中同时接听多人电话时分析幽灵需要什么帮助的设计也很优秀。

 

同时接听多个幽灵的电话

 

奇妙画风

 

如果要说音像小说游戏有什么能第一时间吸引到他人的话,那肯定就是游戏的画面了,而《幽铃热线》的画面即使是对比起其他同类型的游戏绝对是能称得上特立独行了,简约的画风以及古早的人物绘画形式,能在第一时间牢牢吸引喜欢的人。

 

游戏的人设很是奇特

 

同时每个人物的设计也非常有意思,以女主瓦妮塔的设计为例子,整个人物的设计都紧靠“通讯员”这个设定,两边耳朵的天线在第一时间表现出主角“通讯”的重点;衣服的胸口位置也是参照老式座机电话设计出的圆圈,更加突出主角的设定。

 

女主立绘

 

值得一提的是,游戏的人物设计其实就是是游戏开发商“furoshiki_lab”的制作人田平孝太郎负责的,让游戏的画风非常贴合背景设定以及人物设定。游戏里的所有人物都是黑白线稿,很容易让玩家注意到角色的身体设计重点,例如女主的耳朵天线装饰,让玩家一下子就对角色的定位有个大致的了解。

黑白的人物描绘还容易体现出画面中背景,游戏中的背景除了黑白色之外还会增添一点蓝色,更加容易突出目前处于什么情景,当背景是电话机还能体现出工作的内容,可以说是用最简单的方法使得游戏各处细节更容易被关注。

 

 

当然,特立独行的画风必然是双刃剑,看不习惯的玩家也会难以接受。如果玩家对此无所谓,那么不妨大胆尝试一下这个神奇的画风,说不定也会被吸引。

 

三头六臂同时接听电话

 

气泡点击”环节,也就是游戏中的上班时间,作为主角的瓦妮塔必须同时接听多个拨打过来的电话并进行处理,反映到游戏里需要玩家做的就是同时观察多段气泡中显现的文字从而判断所需要点击的选项。

 

一天结束之后可以通过选取章节来返回之前的剧情

 

作为一个音像小说,如果要加入这样的环节,最简单的方法便是像本作一样,把游玩方式设计的和阅读音像小说的方式一样,只需要点击左键便可。这样的设计减少了音像小说这个载体与其中的操作部分的冲突,虽然很多拥有操作部分的音像小说也是如此,但《幽铃热线》绝对是其中比较拔尖的一作。

操作部分可以从上文的图中看到,就是十分简单的冒气泡、看文字,然后点击气泡上的选项。不仅能让玩家更好地融入游戏构造的氛围,还可以给玩家带来一点刺激的挑战。

 

后面也会出现特别多气泡同时出现的情况

 

篇幅短小仍是一个不小的问题

本作是一款值得称赞的短篇作品,它以冥界和幽灵等灵异要素作为背景题材,但剧情并没有过多聚焦于这些灵异方面,而是利用良好的游戏节奏去一步步推进故事,让突兀没有变成违和,可以说是编剧良好功力的体现。

然而作为一款全成就达成也不需要五小时的作品,游戏的剧情并没有太过详细地展开,到了结尾也像是一篇长篇小说的序章,很多没有细说的设定、稍显突兀的剧情发展,还有人物的塑造并不丰满,这为一款音像小说游戏来说有点可惜。

 

刚开始成立呼叫中心

 

结语

虽然篇幅稍显短小,但只要玩家能够接受这种画风,那么优秀的故事节奏和游戏环节将带来非常良好的体验。

优点

+ 舒适的故事节奏

+ 吸引人的奇异画风

+ 有意思的气泡点击环节

缺点

- 篇幅略短

 

 

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