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首页    游戏评测    《魅影飞蝠》评测:萝莉恶魔的魔界征服之旅

能够变换不同形态的萝莉小恶魔,受到魔王的挑衅,决定先从四位恶魔领主开始,征服魔界。

【文:粽宝/ 编:拉文(实习)】

 

纸片人”进入漫画风格的3D世界会是怎样的一幅景象?《魅影飞蝠》(demon turf)向我们展示了充斥着幽默、搞怪的恶魔世界。本作是一款包含战斗、探索的3D平台跳跃游戏,已于多平台发售,暂无中文。评测基于Steam正式版。键鼠、各大主流平台手柄对游戏均有良好的适配。

 

对魔界的“降维打击”

 

兴许是一块二向箔飘到了魔界,这里的所有生物都进行了二维展开。本作别出心裁地采用了“2D人物,3D世界”的设计,毫无违和感。究其原因,一是在不同视角下人物均有平面视图,光是主角Beebz站姿就有8种不同方向的贴图。

 

主角Beebz 8种站姿贴图

 

二是平面和3d模型美术风格的统一,各种3d模型均以明艳色彩和黑边进行描绘,打造出了卡通般的世界,在暗无天日的异境里探索也不会感到压抑。

 

卡通般的世界

为了打倒魔王,踏上收集电池的道路……

 

打倒魔王,是需要拔出圣剑?还是寻找伙伴?其实,魔王大门就在你家不远处,但入口费用是50个电池。电池需要在魔王麾下四个恶魔领主的地盘里收集,每个恶魔领主有7个关卡,通关后即可直接面对领主BOSS,打倒后解锁下一个领主的入口。

不用纠结魔王和电池的关系,这只是一部无厘头的卡通动画。不到一千岁的萝莉恶魔Beebz(来源别西卜Beelzebub),受到魔王挑衅后决定打倒魔王。游戏充斥着讽刺和幽默元素,进入领主地盘的箱庭世界中,你会遇到形形色色的恶魔。他们也会抱怨生活,也会对工作不满,还有吐槽对污水处理的看法等等,Beebz的反应和吐槽令人忍俊不禁。

 

除非他们能找到我藏在房……哦,忘了它吧。”

 

困难重重的魔界征途

 

如果认为卡通风格奠定了游戏轻松愉快的基调,那可就大错特错了。本作实质上是一款具有挑战性的平台跳跃游戏,而且不单单是平台跳跃。Beebz在二段跳后会变成蝙蝠,延长浮空的时间。下水后会变成章鱼,尽情探索水下的世界,为关卡设计和玩法上扩充了不少内容。

 

赶路冲刺的蛇形态

 

Beebz在每个箱庭世界中的目标就是取得电池即可离开该世界。地图可供自由探索,在通往终点的过程中必有一些小挑战,完成这些挑战才能继续前进。例如进入“战斗区域”,Beebz可通过“如来神掌”打飞敌人,虽不致命,但可以将敌人打入陷阱。以及“收集区域”,找到隐藏的所有钥匙才会开辟新的道路。

如来神掌”

平台跳跃部分最考验玩家的手脑协调能力,尤其是在同时增加关卡复杂度和角色能力之后,难度大幅上升。例如在此平台上跳跃,每按一下跳跃键该平台就会在虚与实之间转换,玩家需要迅速思考接下来是需要大跳还是二段跳,并且还需要在时间限制内穿过所有圆圈。如果实在没把握一次通过,那在此立个flag吧。

虚实转换的平台

 

卡关?还请多立flag

 

不同于大部分平台跳跃游戏采用固定检查点的方法,该作可自行设置检查点,具现化在游戏中就是通过立flag的方式。每一关开头就有一个旗帜,所以玩家可以再立3个(可解锁第4个),如果玩家始终不立flag,角色死亡会直接回到开头。对自己的操作没有信心?那就多立flag吧。

 

立flag本质就是手动存档,但有次数限制

 

收集……变强!

 

与关卡复杂度增加所对应的,就是玩家能力的增强。一种是变相增加难度的增强,例如打败每个领主获得的特定能力,钩锁、冲刺、飞行等。后面的关卡会越来越考验这些能力的综合运用。第二种为降低游戏难度的增强,例如行走速度、攻击距离、跳跃高度等。第二种能力增强需要蛋糕来升级,每个关卡可收集3个蛋糕,还可通过小游戏来收集。

 

可升级二段跳

 

速通是这游戏的灵魂

 

除了全收集外,每个关卡还有一个奖杯,需要在系统规定的时间内破关即可获得,该时间基本没有余裕立下flag,也就是说在一命通关基础上还得尽量少失误。笔者在进行反复练习后拿到了第一个奖杯,欣喜若狂直到打开了排行榜...再进行一番练习后,又发现了不少捷径和优化的跳跃方法,该游戏在速通玩家眼里必然有着更高的探索维度。

 

与第一的差距太大

 

结语

这是一款极具挑战,上限极高的平台跳跃游戏,同时flag系统(本质是手动存档)又降低其难度下限。总的来说易于上手,难于精通,适合大部分玩家。2D与3D结合绘制出无厘头的卡通动画,相信会使你的魔界之旅更加愉快。

优点

+丰富的游戏玩法

+易于上手,难于精通

+充满幽默的卡通世界

缺点

-视角转换有时比较奇怪

 

 

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