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首页    游戏评测    《天外世界》DLC《危险戈尔贡》评测:优秀的叙事可以掩盖体验的不足

 

本文作者:好汉饶命

 

已经在9月9日正式推出的《天外世界》DLC《危险戈尔贡》把玩家扮演的没谱号船长带到了一颗名为“戈尔贡”的小行星上,发掘这里面隐藏着的黑暗秘密。到底对于已经完成了本篇游戏的玩家来说,这个DLC是否值得一玩?来看看我们的评测吧!

 

前言

2019年10月25日,《天外世界》正式上市,黑曜石在这款作品的本篇故事中构建了一个荒诞可笑又充满讽刺的远地殖民星系,并用辛辣又充满黑色幽默的方式,向我们直观地展示了资产阶级是如何对无产甚至中产阶级进行剥削的。

2020年9月9日,本作季票包含的第一个DLC《天外世界 危险戈尔贡》正式发售,在这个DLC的故事中,黑曜石把剧情基调变得更为黑暗沉重——以至于和DLC故事相比起来,本篇里董事会的所作所为简直就是劳模级别,就差上台领奖了。

 

 

游戏从玩家收到一只断肢开始——这断肢来自被太空舱砸死的、“没谱号”上最倒霉的、《天外世界》最没用的工具人舰长霍桑——的好朋友来福。

从这情况来看,可怜的来福应该已经嗝屁了,而顺着线索调查的玩家将会来到戈尔贡小行星,遇到当地人威廉明娜·安布罗斯。她请求玩家帮助她拿回其母亲奥利维亚·安布罗斯的日志,而奥利维亚曾是戈尔贡实验项目的负责人。

当玩家在帮助威廉明娜拿回日志的同时,也会揭露出戈尔贡项目黑暗又血腥的秘密。

 

一如既往优秀的叙事能力

黑曜石的剧情表现能力毋庸置疑,游戏以充满惊悚和悬疑的开局,配合戈尔贡小行星的废弃场景成功地勾起了笔者的好奇心,并开始了抽丝剥茧的剧情探索。

《天外世界 危险戈尔贡》的整个剧情中并没有新增加太多的剧情角色,能起到剧情支撑、过渡作用的不过5人。但是每一个角色都被塑造得丰满立体,不仅仅是简单的黑白善恶。

例如否定一切母亲的作为却又渴望证明自己胜过母亲的威廉明娜;强迫自己摒弃人性又决定重新拾取的奥利维亚;表面上沉迷于研究,对他人的惨状毫不关心,实则将情感隐藏在内心里并靠吸食药品保持头脑清醒的洛乌博士等等。

这些人物的性格复杂而多面,不仅增加了游戏的代入感,同时也让玩家在体验游戏的过程中展开思考——对于剧情展示出来惨无人道的结果,究竟应该归罪于某个作出决策的人,还是整个以利益最大化为最终导向的系统?

值得一提的是,戈尔贡(Gorgon)是一种长有尖牙,头生毒蛇的女性怪物,这一词最早起源于希腊神话,指的是三姊妹斯忒诺、欧律阿勒和美杜莎。而在这颗小行星发生在上面的事情和它的名字有着千丝万缕的联系。

当然,再说下去就有可能破坏大家的游戏体验了,所以关于剧情,还是让我们先说到这里。接下来,我们来谈谈游戏的玩法部分。

 

 

缺乏创新的游戏体验

《天外世界 危险戈尔贡》中虽然添加了一些新的武器和怪物,但是对于游戏的体验并没有本质上的创新。武器基本上是本篇武器的威力加强版,从名字上就可以直接看出来——比如轻机枪3型、轻型突击步枪3型、狩猎步枪超级版(本篇里最好的版本还是狩猎步枪终极版,这个命名我已经懵了……)之类的。

新增的敌人也基本是加量不加价,厚甲古猿和掠夺者与本篇的敌人没有太大的差别,导致DLC的整体战斗体验也仍然是换汤不换药——虽然这点其实对一个DLC来说无可厚非,但时隔接近一年后重新打开这款游戏,发现战斗该怎么打还是怎么打,多少还是有些令人失望。

相比起来,在任务节奏安排上,这个DLC的主线还是比较不错的,探索过程中虽然存在有拖延时间之嫌的“去A地找人了解信息→必须先帮他去B地找到东西/人→再返回C地进行任务”情况,但是并不会占用玩家过多的时间,合理的剧情推进结构使得故事体验连贯且流畅。

然而支线任务的设计相对来说就中规中矩了一点,虽然一方面起到了补充剧情的作用,但另一方面设计的目的性比较明显了一点——就是以任务的形式引导玩家探索地图的其他非主线部分。

总体来说,如果剧情上带来的体验还算是新鲜有趣,那么在“玩”的部分上,《危险戈尔贡》真的没有办法带来什么样的新感觉,这也成为了这个总体上没有太大缺点的DLC身上最令人遗憾之处。

 

 

结语

虽然在游戏体验上并无什么创新,但是《危险戈尔贡》优秀的叙事完全可以让人忽略这些瑕疵。除了通过任务展现给玩家的内容外,还有一些细节内容隐藏在地图各处,玩家通过探索可以更加深入了解戈尔贡项目的罪恶与丑陋。

综上所述,如果大家喜欢剧情驱动的游戏内容,那么《天外世界 危险戈尔贡》无疑是值得尝试的。

 

 

 

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《天外世界》DLC《危险戈尔贡》评测:优秀的叙事可以掩盖体验的不足