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首页    游戏评测    《机动战士高达 战斗行动:代号妖精》评测:一切都是财团B的阴谋

不管是队友还是敌人,驾驶着机器人战斗的全是活泼可爱的美少女,这样的高达IP衍生游戏新作你喜欢吗?

【文:CY-pher / 编:纱迦

 

高达游戏新作《战斗行动:代号妖精》是一款基于《战斗行动2》为基础开发的单人动作游戏,一众业界大佬参与角色、机体设计,动画导演等制作工作,阵容可谓豪华。同时这也是万代南梦宫时隔已久的正统高达IP单机新作,相信看过PV的你一定会有所期待。闲话少说,让我们进入正题。

 

不尽人意的制作

距离上一款非移植高达IP作品是《SD高达G世纪 火线纵横》,如果排除《GVG》系列和《SD》系列,上一款高达IP单机游戏可能还得是2018年9月的《新高达破坏者》,该作因为糟糕的表现而导致口碑扑街。虽然市面上还有不少高达网络游戏和手游,但很多高达系列粉丝或许更需要万代南梦宫做出一款好玩的单机类高达衍生游戏,然而……

 

OP

本作可以说是新的高达衍生游戏,但不完全是。时隔三年的新作,却是基于《战斗行动2》上开发的,画面,战斗系统,UI等几乎跟三年前发售的《战斗行动2》是一模一样的,新加入的驾驶员技能系统,更像是隔壁GVG系列里的觉醒系统,并不能给玩家带来多少新意,整个游戏可以看作是《战斗行动2》的单机任务。

 

 

 

剧情过场中的表现同样糟糕,场景和角色建模像是没有利用到本世代主机的性能,给人一种在看大屏幕掌机游戏的错觉,过于粗糙的建模实在让人不忍直视。好在角色对话中的立绘足够高清,而且可动,能把玩家从错觉中拉回来。以万代南梦宫的实力,把这一块做好是完全没有问题的,显然制作组这次把重心放在了其他方面。

 

 

 

买动画送游戏

游戏本体照搬《战斗行动2》,场景与角色建模又十分粗糙,如果说《代号妖精》有什么亮点,那就是动画了。前面有提到,万代南梦宫请来了不少动画制作业界的大佬,自然本作的动画质量是相当的高,即便是我这种外行也能看出动画的演出和分镜都十分优秀,可见动画才是这个游戏的本体。

本作一共分为三章,每章有5话内容。在剧情过场中,除开使用糟糕建模和高清立绘对话进行演绎,制作组给每一话都制作了一段数分钟的动画过场,是和OP、ED同样优秀的制作,整个游戏的精华部分也就在这些动画里了。甚至每一话的开始和结束都会相应的播放一次OP、ED,还有下集预告!

这一套下来完全让人忘记了自己是在玩游戏,而更像是在看一部番剧,“真有你的啊,万代南梦宫”!

 

 

 

众所周知,高达系列的粉丝都很情怀向,万代显然也是知道的,在一些过场中,谈及到名场面时,游戏里甚至直接用到了《高达0079》的画面,后面也有疑似使用了《高达MSIGLOO一年战争秘录》的画面。这种就不算是万代偷懒了,作为粉丝还是很乐意看到这些的。

 

 

 

悉尼被砸卫星可能会迟到,但绝不缺席

 

糟糕的剧情与人设

与制作优秀的动画相比,剧情和人设上就有点相形见绌,甚至可以用糟糕这个形容词。本作剧情聚焦在吉翁驻北美的隐藏基地,为玩家讲述了吉翁特殊机密部队“喧闹妖精”的故事。由目前已开放的第一章可知,故事开始于一年战争中期,吉翁已发动降下作战,到第五话喧闹妖精队去亚利桑那回收斗狼,已是11月上旬,敖德萨矿山基地已沦陷。

 

去沙漠地区当然要开大魔,此为YMS-09D 热带测试型大魔

 

相信大家看到《高达战斗行动:代号妖精》的第一眼,就会被主角团的人设给吸引到。故事发生在0079年,吉翁的特殊三人小队,驾驶的MS是三台特装扎古Ⅱ,没错,主角团就是三名可爱的年轻女孩子。也许是万代向市场妥协之后做出的决定,但是故事背景却和妖精部队的人设产生了极大的不和谐。

不只是主角团,整个妖精部队完全没有表现出任何在战争中的紧张感,少女们活泼开朗的性格与悠闲的态度更像是在郊游,即便是在战斗中,三名少女也没有任何军人该有的风范,反而是会用MS做出一些俏皮可爱的动作。

 

 

然而按照故事的设定,她们是在一年战争中战火最激烈的地区之一,北美,并且参与了敖德萨牵制战,与众多联邦MS交火。三名少女的大大咧咧和时不时的卖萌举动让人完全无法代入剧情,更体会不到战争的紧张与残酷,只能说在0079一年战争的故事背景下,这样的人设是完全失败的,不由得想起了雷比尔将军的名言:

 

 

说完人设再说剧情,简而言之就是“又吃书了”。虽然整个故事是发生在一年战争的框架里,而高达众多的衍生作品已经补完了相当多的设定,但是高达的世界观过于庞大,编剧总能找到遗漏的地方见缝插针的补出剧情,这次《代号妖精》里比较明显的吃书设定就是联邦的MS上。

在第五话中,玩家去亚利桑那回收斗狼的残骸时会遇到联邦皇牌驾驶员驾驶的RX-78XX精灵高达,也就是第一章节的最终BOSS。

然而熟悉设定的玩家肯定知道,精灵高达只造了三台,一号机在北欧的贝尔法斯特,二号机在10月的时候与吉翁军的MS-08TX伊芙利特激战,已经损毁并失踪,还有一台精灵高达被涂成了黑色,由联邦的奴隶幽灵小队成员,“开膛手”弗雷德·雷伯驾驶。

《代号妖精》里的这台精灵高达属于三台之外的了,而且到12月,愚连队会驾驶仅存的一台精灵高达到达加利福尼亚基地。

不过本作也在一定程度上补充了一年战争的剧情以及一些未曾说明的“BUG”。比如斗狼明明在北美全灭了,为什么在MSV里还会出现斗狼,因为“喧闹妖精”部队回收了斗狼残骸。从PV中可以看到后续章节中还会出现RX-80PR苍白骑士的试作机,也许能为这个高达粉丝里的人气MS补充更多的设定。

 

 

 

最后说下难度

对于熟悉《战斗行动2》操作的玩家来说,除了精灵高达比较难处理,基本没有太大难度,每一话的平均战斗时间大概在十分钟以内,但问题就出在没玩过《战斗行动》系列的玩家这儿了。

万代通过将《代号妖精》与《战斗行动2》互相联动,应该是想增加后者的新玩家,但是本作的战斗系统过于硬核,普通玩家不经过一段时间的练习基本是很难掌握打法与技巧。模拟战的成就更是难上加难,设计得非常不合理,即便是身经百战的《战斗行动2》老玩家,也需要一定的运气才能达成。

 

 

结语

显然,作为一款新出的高达IP衍生游戏,《代号妖精》是不合格的,可玩内容极少,大部分时间都是在看动画和听歌,甚至游戏是按章节售卖,想体验完整剧情还需要等待万代将剩下的两章内容出完。其实,与其把本作当作是一个新游戏,不如看成是万代为了增加《战斗行动2》新玩家人数,出的一个豪华资源DLC。

如果你喜欢高达这个IP,又恰好喜欢《高达战斗行动2》或正在玩这款游戏,那么买一个《高达战斗行动:代号妖精》是比较划算的。虽然目前游戏的剧情比较平淡,但这只是第一章,也许后两章的剧情,万代会给我们带来不一样的惊喜。

 

 

优点

+ 它是一款高达游戏

+ 你永远可以相信高达系列的配乐

+ 优秀的动画制作与人气声优

缺点

- 游戏内容匮乏

- 剧情设定不够严谨

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