合作
首页    业界论道    元宇宙随便吧,别耽误我打游戏

UCG元宇宙研究中心今日正式成立,即刻解散。

 

【文:UCG众编 / 编:日立】

 

元宇宙今年可太火了。

人人都在聊元宇宙,人人都在想元宇宙到底是个什么玩意儿。

 

如果聊定义的话其实很简单,早在上世纪,元宇宙(Metaverse)的概念就已经被提出来了。

看名字就知道,Meta(超越)和Verse(宇宙)嘛,简单说就是个超现实的虚拟世界。

这个概念原型最早源于美国数学家和计算机专家弗诺·文奇,他在1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。

 

 

之后在1992年,由尼尔·史蒂文森创作的赛博朋克科幻小说《雪崩》中也创作了一个庞大的虚拟现实世界,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位。

他在书中将这个世界称为Metaverse,这个词逐渐演变为当下对“利用科技手段进行链接和创造的超现实虚拟世界”的称呼。

 

 

拿今年几乎被元宇宙概念捆绑的老电影《头号玩家》来举例,电影里的“绿洲”是比较接近元宇宙的形态。现实的人通过科技手段进入虚拟世界,享受第二人生。

身为玩家的各位是不是感觉自己一下子就理解了?这几乎就是我们小时候玩游戏时,脑内畅想的世界。

 

 

想必今年不遗余力宣传元宇宙的人们也觉得这个概念很好理解,于是他们又提出了:

成熟的元宇宙是在扩展现实、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化,它的发展与AR、VR、3D和先进网络信息技术联系密切。其最终形态是打造出一个与外部联系紧密却在空间上独立;涵盖现实的一切,却又存在超越现实的产物,可以通过各种途径连接并登录的,永续存在的虚拟现实系统。

等下,老师您讲得有点快。

 

 

在如同韭菜涨势一般迅猛的宣传攻势下,元宇宙在今年用上述结合了十分具体的技术,但又有些让人摸不清具体方向的说法,轰炸了我们每个人的社交媒体首页。

在脸书改名、张家界筹备成立“元宇宙研究中心”等海量消息之中,唯一让我们UCG这帮游戏佬热烈讨论的,是《仙剑》的元宇宙计划。

 

 

面对这个开场总喜欢拿《头号玩家》举例,但聊深了就越来越让玩家摸不着头脑的,又新又旧的奇妙概念,玩家们究竟是如何看待的呢?

你如何理解元宇宙,又如何看待今年的元宇宙热潮?元宇宙能为玩家生活带来些什么呢?它究竟何时能够实现?

我决定当场成立UCG元宇宙研究中心,拉上几位同事,听听他们的看法。

 

 

爱咋咋地

【研究员】日立

虽然说起来有些情绪化,但“元宇宙”这玩意确实有些令我恼火。听网上那些大佬讲元宇宙,就总感觉自己回到了高数课堂:

我听懂了每一个概念,每一条理论,但合起来还是不理解他们到底要干什么,和我要干什么。

而班上的同学在老师提问时各个高举手臂,搞得我好生疑惑,差点也忍不住举起手:All in!

 

 

元宇宙概念本身我认为是很伟大的畅想,其结合互联网和先进技术想要实现的愿景也是值得尊敬和期待的。

就像画圆圈,我们总是要不懈地追求那个完美的圆,以拉近我们与触不可及的“完美”的距离。

你看今年炒作的“元宇宙”也是画圆,还具体了一点,是张好大好圆的饼。

咱们游戏玩家都是看多了画饼的,没想到在各大游戏厂商已经不怎么画饼的2021年,还能在其他领域看到更大规模的饼。

这些饼对于我来说真的带不来多少波动,至少得看到比“VR聊天室”更好玩的虚拟社交游戏后,才能多少产生一丝“元宇宙要来了?”的实感吧……

 

 

赚钱嘛!生意,不寒碜!

【研究员】德雷克

说实话,如果真的能有《头号玩家》“绿洲”那样的世界,作为一个玩家肯定是十分乐意的。

只不过,就算真做出来了这样的游戏,游戏公司不让你下线怎么办?AI诞生自我意识要支配人类怎么办?虚拟空间影响到现实世界怎么办?

额......这或许确实是有些远了,但要是真能发生,那更酷了!

 

……

 

完整文章内容以及更多游戏评测,请点击前往公众号游戏评道

 

我们主打评测和评论文章的公众号“游戏评道”上线啦!接下来会有重磅福利,微信搜索“ucgyxpd”关注公众号查看更多内容!

 

 

微信关注 精彩同步

相关内容

回到顶部

元宇宙随便吧,别耽误我打游戏