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首页    游戏评测    《秘馆疑踪2》首发评测:生存恐怖冒险全面进化!

【文:苍穹 编:日立】

 


2020年,“一锅粥工作室”给生化迷和玩家们奉上了一封情书——《秘馆疑踪》,该作被戏称为“俯视角生化危机”。2022年伊始,续作《秘馆疑踪2》也正式发售,登陆NS和Steam平台。

2代有什么革新和进步?又做出了哪些尝试与挑战?本文将通过对比初代的方式,带各位玩家一同鉴赏这款生存恐怖类新作。

关于一锅粥工作室和《秘馆疑踪》

 

在新作评测开始前,有必要先简单介绍一下这个国内的独立工作室——一锅粥(One Gruel Studio)。该工作室由两个人组成,一位姓郭、一位姓周,于是谐音“一锅粥”由此得名。

《秘馆疑踪》的前身是一个为独立游戏比赛制作的DEMO,名为“生化微机”。正式版于2020年2月发售,采用斜45度的俯视角,玩法内核则是以《生化危机》等知名游戏为代表的“生存恐怖”类型。

受限于经验和资源等原因,初代的整体品质只能算中规中矩,虽然部分设计稍显稚嫩,但作为一款致敬经典的国产游戏,还是得到了大部分玩家的肯定和鼓励,在Steam收获了“特别好评”。

 

截至目前初代在Steam收获了297个评价,好评率92%。

生存恐怖类游戏的核心是“战斗、解谜、资源管理”三大要素,《秘馆疑踪2》延续了这一玩法,并依旧采用斜45度俯视角,画面也更加精良。

得益于开发规模的扩大,本作相比初代也有了全方位的扩容与进化,其进步程度做到了“1→2>1”。

点击查看《秘馆疑踪》初代评测连接

战斗节奏改善

 

战斗曾是《秘馆疑踪》初代饱受诟病的一环,从2代可以看到制作组吸取了前作的经验并狠下了一番功夫。

本作可使用的主武器分为手枪、冲锋枪、霰弹枪、军用手枪(定位类似麦林);副武器则有匕首、火焰雷、电击雷。在战斗中可以快速切换武器,而敌兵的种类也超过了10种。这相比初代只有1把手枪、1种杂兵的设计,可谓是有飞跃性的提升。

主角的武器和敌人种类之间的适配性,让战斗的节奏不再像前作那样一成不变。

比如面对头部有护甲、难以爆头的“骨魔”,可以选择先用霰弹枪轰烂护甲,或是索性改为瞄准身体等无甲部位进行输出;遭遇会自我修复的“血魔”时,则要先投掷电击雷引爆血甲,然后再对本体予以痛击。

由于不能开菜单“暂停上弹”,玩家往往要在电光火石之间决定最合适的战术。

 

▲即便是自动瞄准,战斗也绝非无脑的“突突突”。
 

2代还引入了武器改造和更为丰富的火药合成系统。找到的改装零件能用于强化武器,而且不少零件都是泛用型的,即能够装配在不同的枪械上。而4种火药的合成系统,也让玩家能够更自由地决定战术倾向。

选择集中强化哪种武器,优先制造哪种弹药,可以全凭玩家自身的打法倾向而定。

随着同屏敌人数量的增加,场景中也增设了爆炸物等作为面对敌群时的利器,再加上间或穿插的操作机枪座的强制战,以上元素所富含的变化都令战斗的乐趣和成就感大幅提升。

 

▲操控机枪座的强制战斗,让玩家在省吃俭用之余也能爽一把。


BOSS战频率提高

 

BOSS战也是前作的一大短板(仅有1个最终BOSS),在2代中同样有显著的进步。不仅数量增多(官方PV就已经展现了其中5个),而且即便是面对同一个BOSS,不同阶段的战斗侧重点和方式也会有所差异。

操作方面对玩家的要求不高,而是更加强调熟悉对方的攻击套路,发现BOSS的弱点并找到应对的方法。

其实在生存恐怖游戏中,BOSS战不仅仅是作为刺激玩家肾上腺素的环节,也是用来削减物资的手段。《秘馆疑踪2》里经常以突然面对大群敌人的遭遇战来限制玩家的物资,但其实还是造型各异的BOSS更能给人留下深刻的印象。

 

▲穿插在流程中的BOSS战,重点是寻找对方的弱点。
 

解谜难度下调

 

游戏的基本流程依旧是在箱庭式的场景里寻找线索、道具,进而扩大可行动的范围,解谜的提示可能藏在文件里或是场景中。

 

……

 

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