【文:苹果冰&酉祎孖 编:日立】
由法国团队1P2P Studio制作、dotemu旗下品牌The Arcade Crew发行的美漫风双人合作清版过关游戏——《双子星 盛气凌人》,3月10日就要与大家见面了,而我们也非常有幸获得了抢先体验的资格。接下来就请大家一起看看本作都有哪些特别之处吧!
游戏讲述了受市民厌恶的不良龙凤胎——克里斯坦和詹,为了拯救突然失踪的教授养父,来到了哥布林之洞战斗的故事。
随着游戏的深入,地上地下族群的矛盾与现实的无奈逐渐展现出来,双胞胎也在过程中,进行了关于“立场”与“人性”的思考,并获得了成长。
主人公们在地下世界透过月之门的连接到达各处进行战斗,获得装备和经验;在地上世界则可以通过一些日常活动来强化自身能力。
例如睡觉可以利用先前获得的经验来升级;健身则能够获得一些额外的提升。
作为核心的战斗方面,关卡设计基本为偏横版卷轴风格,战斗舞台则是风格鲜明的一个个房间。关卡间还有等级的区分,给予了玩家较为明确的努力方向。
与此同时,游戏还给出了多条路线选项与钥匙、宝箱等收集要素,丰富了自由探索的内容。
双主角是战斗的基础。单人模式下,玩家一人分饰两角,可通过交替切换操作角色,在交替时可以施展强力攻击。
双人模式则各选择一个角色合作闯关,交换攻击可以使施展者传送至另一人身边,其中贴近状态下使用药水可以同时作用在两人身上。
在简单和平衡难度下,本作是略有难度的清版过关,而从官方所推荐的困难难度开始,就变成了时不时会“坐牢”的受苦体验,十分具有挑战性。
不过即使玩家觉得某个难度过难,也可以通过游戏自带的金手指来进行调整。调整之后,可以将游戏手感完全改变,甚至最终可以呈现《怒之铁拳4》那样的爽快连击。在设计的细心程度上可见一斑。
具体战斗中,游戏的打击感很强。在更换不同的武器和装备后,角色整体机动性的变化是十分直观的。不同武器、适时格挡所带来的效果都给华丽的连续技带来可能。
虽然手感不同,但游戏的指令操作还是十分靠近复古街机上的部分动作游戏。
无论是空中下降攻击、快速站起、翻滚、抓住、丢掷以及擒抱,还是摇杆转一圈再弹开的旋风攻击,都向玩家宣告着其操作性的复杂复古程度。
事实证明,使用街机手台也确实带来了更好的手感和体验。
不过评测版实际游玩过程中,依然存在一些令人恼火的问题。
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