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【文:Mien Wind / 排:NE】

 

前言

 

在《生化危机》系列发展的历史长河中曾诞生过各种外传性质作品,《生化危机 枪下游魂》就是其中较为成功的一款,后来甚至单独衍生出了一个系列,遗憾的是止步于第4作;而另一款登陆GBC的《生化危机 外传》在某些层面上也颇具看点,以当时掌机的羸弱机能依然呈现出了生存恐怖的核心玩法,而结局中流淌着绿血的“假里昂”一度成为了《生化》系列史上最大的伏笔,最终被划入系列剧情的“黑历史”。

如果将这两款20年前的游戏理念相结合,再加上类似《死亡循环》的创意,会有怎样的化学反应?美国独立游戏工作室Spiral Bound Interactive就带来了这样一款充满浓郁复古风格、生存恐怖味道纯正的佳作《You Will Die Here Tonight》。

 

丧尸破门而入,就是这个味儿!

 

俯视角探索+主视角射击,“老生化”感十足

 

刚刚于11月1日上架Steam的《You Will Die Here Tonight》是一款非常复古的生存恐怖类游戏,这种怀旧感不仅体现在画面效果上,还包含在流程和谜题设计以及对经典游戏(主要是《生化》系列)的大量致敬桥段中。

 

场景探索环节采用俯视视角,玩家要操纵角色在庞大的废弃庄园里搜寻物资和线索,弹药与急救包是生存的必要前提,解开谜题则能扩大可探索区域。俯视地图相比固定摄像机视角的老《生化》视野更大,不过由于大部分场景的光线都较为昏暗,且房门后的可视范围会受到限制,再加上敌人会主动开门,因此《You Will Die Here Tonight》充斥着浓郁的老《生化》氛围——潜伏在视野以外的未知危机。

 

《生化危机 外传》(左)与《You Will Die Here Tonight》(右)探索画面对比

 

发现敌人后按举枪和瞄准(鼠标右键+左键)即可无缝切入战斗环节,此时画面会切为第一人称视角,玩家直接用鼠标操作武器的准星进行瞄准攻击——这种系统摆脱了老《生化》的自动瞄准机制,与当年《生化危机 枪下游魂》如出一辙。不仅如此,瞄准的设计也与近年来的《生化》作品类似,等待准星缩圈可进行精确瞄准,从而提升每一发攻击的威力。

 

《枪下游魂4 生化危机 英雄不死》(上)与《You Will Die Here Tonight》(下)战斗画面对比

 

在玩家攻击的同时敌人也会展开行动,子弹命中某些敌人时还会引发愤怒,导致其加速靠近,一旦被近身则需要连打空格键挣脱。子弹装填、使用急救包回血以及逃跑均为即时进行,战斗并不会暂停,因此陷入包围或面对强敌时还是颇为紧张的。另外值得注意的是,在挣脱敌人的近身扑咬后,角色会默认改为赤手空拳或手持近战武器的状态,想要开枪必须重新切换装备(数字键1~3),这个设定对于《生化》玩家而言需要一点时间适应。

 

从探索场景过渡至战斗界面非常丝滑

 

死亡循环是家常便饭,甚至是解谜的必要环节

 

玩家操作的是“白羊座”部门(Aries Division)的6名队员,性能差异体现在许多方面,比如所能携带的回复道具数量,男性角色挣脱敌人的速度更快等细节。此外每个人还有专属的能力,艾瑞克作为战斗专家,发现枪械配件后只有他才能进行改装;艾什莉是小队中的医疗兵,找到“红、蓝、绿”三色的药材后她就能制作大量回复品……

 

由于人物的职业和性格差异,在调查一些线索时每个人看待事物的角度也会有所区别,从而给予玩家不同的提示。因此在解谜卡关,或是发现某些无法使用的道具时,换一个合适的角色往往会有奇效——此类人物相关的谜题往往是支线,会影响一些强化类道具的获得。而《You Will Die Here Tonight》中换人的方法只有一个:死亡。这与传统生存恐怖类游戏中想方设法保全角色的理念背道而驰。

 

 6名可操作角色,左起依次是:艾瑞克、艾什莉、哈维尔、凯瑟琳、麦克、文森特

 

“你今晚会命丧于此。你找到的任何东西都有可能帮助其他人逃脱。不会从历史中吸取教训的人注定要重蹈覆辙。”这是洋馆大厅给玩家的第一条也是最重要的一条提示,开场就点出了本作的核心。

 

角色血量降为零时,会死;破解某些致命机关失败时,会死;感染病毒倒计时结束后,会死……一旦当前操作角色死亡,就会回到监视器的选人界面,再选另一名队员继续游玩。如果队友是因感染而死,那么他还会变成丧尸袭击玩家。6名队员全部死亡时会有类似街机游戏接关的提示,确认“投币”即可进入下一个循环,全员都会复活,流程的进度保留。

 

前一名队友收集到的武器和重要线索(如关键道具、文件提示)都会自动继承下来,但如果过度地收集弹药,也容易导致操作后续队员时出现物资匮乏的情况。(在特定位置的弹药箱可以补充一定数量的子弹,类似《寄生前夜2》,因此倒也不会出现因子弹不够而卡关的现象)。在不断重复的死亡循环中积累信息和经验从而攻克难关的设计,不免让人联想起另一款游戏《死亡循环》(Deathloop)。

 

以监视器作为选人界面,容易让人想起《生化》中喜欢坐在屏幕前运筹帷幄的某墨镜男

 

剧情悬念迭起:死亡循环的原因?病毒感染的源头?

 

《You Will Die Here Tonight》的故事背景为1996年6月的美国纽约,“白羊座”部门(Aries Division)奉命缉拿一名嫌犯——杰夫瑞·蒙罗。他涉嫌杀害了自己的妻子和一双儿女,但动机不明。据可靠情报,杰夫瑞逃往了废弃的布雷肯里奇庄园,他还可能从雇主处偷走了一种机密药品。

 

文森特队长率领5名队员搭乘直升机,于凌晨前往目的地的废弃庄园,结果刚进入洋馆大厅就突然感到一阵眩晕袭来,全员当即陷入昏迷。随后队员们被分开并逐一醒来,在洋馆中展开探索。很快就有人发现,嫌犯杰夫瑞已然身亡,更可怕的是,他和庄园里的其他人一样,变成了冰冷嗜血的行尸走肉。

 

洋馆、地下实验室、病毒、寄生虫样本……这些关键词加在一起的“含生化量”就已经超标了。而且游戏的流程设计中还有不少向老《生化》致敬的彩蛋,让粉丝瞬间就能心领神会。一些背景故事会以日记文件的形式呈现,而在流程的终盘也会解释“死亡循环”存在的原因,这里不过多剧透。可以说,本作的玩法和剧情都能牢牢抓住喜好此道的玩家。

 

这位造型与吉尔有几分相似的医疗兵,名叫艾什莉

 

结语

 

Spiral Bound Interactive工作室实际上只有2名成员,不过两人分别有14年和15年的游戏开发经验,从种种设计上也能体现出他们对生存恐怖类型的理解与功力。

 

不过《You Will Die Here Tonight》还是存在着一些问题:比如敌人种类少,战斗的形式在中后期会开始显得单调;地图功能太过复古,一些未解之谜完全不会予以标注,只有由玩家自行记录;个别房间的门口提示不显眼,常常要开地图才能确认等。另外本作暂时没有中文字幕,只支持键鼠操作,而且78元的定价相较于内容体量而言稍显贵了一点。

 

如果你是生存恐怖类型游戏的爱好者,同时又对复古风情有独钟的玩家,笔者在此诚意推荐这款佳作。

 

游戏目前的好评率为91%,可惜人气不高(评价数79)

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生化外传x枪下游魂x死亡循环《You Will Die Here Tonight》评测【UCG评测】